Roblox faz parceria com Parsons no currículo Metaverse, relatório de tendências – WWD

Roblox, os estádios virtuais para GucciRalph Lauren, Givenchy, Tommy Hilfiger, Nike e mais têm um novo parceiro de moda na Parsons School of Design na The New School em Manhattan, Nova York.

A nova parceria entre Roblox e Parsons School of Design traz uma nova parceria metaverso Curso Eletivo – Nova Pesquisa Explica Por Que Essas Aulas São Necessárias.

A plataforma de tecnologia e a escola de design anunciaram a parceria na terça-feira com um lançamento conjunto metaverso Relatando tendências da moda e apresentando um novo currículo baseado em habilidades que prepara os alunos para criar roupas digitais 3D ultrarrealistas. O corpo docente da Parsons trabalhou com executivos de criação, educação e marketing da Roblox na colaboração do curso, que começou na primavera.

Descrito como “a próxima onda de design de moda para a nova escola de Roblox”, o curso de 16 semanas desafia futuros designers a “explorar a complexa relação entre moda digital e física em um futuro imersivo”, de acordo com o anúncio. Eles pesquisarão e criarão protótipos de moda digital e física, com protótipos de prova de conceito desenvolvidos na plataforma Roblox e, eventualmente, criarão experiências de varejo para suas roupas e acessórios na Parsons e no Roblox Avatar Marketplace.

Avatar de Karlie Kloss no pop-up Rococó de Lovespun no Roblox.

Uma lista crescente de escolas de design como Estetuto Marangoni Miami na Flórida, e a Polimoda em Florença, na Itália, focam na moda metaversal. Parsons também não era estranho à moda virtual, tendo se envolvido anteriormente com a Academy of Digital Fashion Collection, com especialização em inovação de moda digital.

Desta vez, o curso também abordará tópicos de inclusão, à medida que os alunos avançam tecnologia Para criar um look que se adapte a qualquer tipo de corpo.

“A moda digital é central em nosso currículo e está integrada em cursos básicos e eletivos”, explicou Ben Barry, Ph.

O curso, que pode se tornar uma eletiva recorrente, está entrando a tempo para o setor: “A necessidade de inclusão e diversidade, que sabemos ser fundamental para as visões e escolhas de moda da Geração Z no mundo físico, é tão importante quanto no digital. mundo”, disse. “Era essencial que os participantes tivessem a opção de selecionar avatares que refletissem a textura do cabelo, cor do cabelo, tom de pele, formato e tamanho do corpo”.

“A Parsons School of Design in New Schools é uma das principais instituições do mundo para educação em arte e design, enquanto a Roblox está na vanguarda de experiências compartilhadas imersivas conectando mais de 50 milhões de pessoas todos os dias”, disse Christian Bailey, chefe de licenciamento global da Roblox. Ele acrescentou que os dois compartilham o desejo de ajudar a inspirar futuros profissionais de moda e designers, e “é fundamental que eles tenham uma compreensão das melhores práticas, tecnologia e tendências em design de moda digital para atender às necessidades atuais e futuras dos clientes. ”

Experimente o Tommy Play de Tommy Hilfiger no Roblox.

Para avaliar essas necessidades, os parceiros começaram a pesquisar para entender melhor a relação que os usuários da Geração Z da Roblox têm com a moda digital.

O relatório Metaverse Fashion Trends revelou “uma frequência significativa de personalização de avatares, juntamente com o enorme e diversificado número de itens criados, adquiridos e usados ​​na plataforma”.

Christina Wootton, vice-presidente de parcerias globais da Roblox, observou ao WWD que “dois em cada cinco entrevistados disseram que a autoexpressão por meio de roupas e acessórios no mundo digital é mais importante para eles do que a autoexpressão no mundo físico, e 70 por cento” [said] Eles se inspiram em seu estilo físico de usar seus avatares, ressaltando o amplo impacto das interações e expressões das pessoas no Roblox em suas vidas diárias.”

Ela acrescentou que os dados confirmaram o que a empresa sabia ou viu. “Vimos muitas semelhanças na forma como a moda digital e física afetam a confiança e a conexão das pessoas com os outros, e como a moda digital é importante para os consumidores e a autoexpressão da Geração Z”.

Experimente Gucci City no Roblox.

Outros pontos de dados notáveis:

  • Metade dos entrevistados disse que trocam suas roupas simbólicas pelo menos semanalmente, e dois em cada cinco disseram que a autoexpressão por meio de roupas e acessórios virtuais é de fato mais importante do que se expressar no mundo físico.
  • A geração Z disse que pode usar seus avatares para expressar sua individualidade (47%) e se sentir bem consigo mesma (43%), mas também para se sentir mais conectada com seus pares nos mundos virtual e físico.
  • Quase três em cada quatro disseram que gastariam dinheiro em moda digital, e dois terços estão empolgados com a personificação do Roblox para usar nomes de marcas.
  • Várias opções de personalização de avatar são fundamentais – desde ter uma gama completa de tons de pele (70%), tamanhos de corpo (64%) e cores de cabelo, texturas e estilos (70%). A grande maioria disse que designs de roupas digitais inclusivos são importantes.
  • Setenta por cento da Geração Z disseram que seus avatares são um pouco semelhantes ao estilo IRL (na vida real), e uma parcela igual disse que se inspiram no estilo do mundo real usando seus avatares.
  • O que é popular: os três principais estilos de moda são casual (45%), moderno (38%) e ousado (29%). As 10 categorias mais populares no Roblox Avatar Marketplace, que vendeu mais de 1 bilhão de itens em 2022 até agora: 1. Camisas, 2. Calças, 3. Chapéus, 4. Acessórios para o cabelo, 5. Acessórios para o rosto, 6. T-shirt , 7 Acessório de costas, 8. Acessório de ombro, 9. Acessório de casaco e 10. Acessório de cintura.
  • Detalhes de gastos: 31% disseram que gastam até US$ 5 por mês, cerca de 30% gastam de US$ 10 a US$ 20 por mês e cerca de 12% gastam entre US$ 50 a US$ 100 por mês.

Jaqueta puffer verde Alo Yoga através do vestuário Layered da Roblox.

Em 2022 até agora, mais de 11,5 milhões de criadores projetaram mais de 62 milhões de itens de roupas e acessórios no Roblox. De acordo com a empresa, você vê pelo menos 200 vezes mais criativos projetando roupas e acessórios do que designers de moda criando coleções tangíveis e fotorrealistas nos Estados Unidos.

Mas é claro que a passarela atraiu estilistas e casas de moda do mundo real, de Gucci, Givenchy, Burberry e Carolina Herrera a Karlie Kloss e empresas como a DressX.

A ironia é que, enquanto a moda corre para o futuro virtual, a empresa que lançou o metaverso luta para manter a confiança em sua visão. Mas independentemente de morto Entrando ou não na era do metaverso – o que é discutível, pois sua participação de mercado está sendo corroída por gastos inflacionados – o resto do mundo dos negócios, Big Tech e moda parecem absolutamente convencidos de sua chegada com certeza.

Roupas em camadas é um novo gadget Roblox que pode ajustar digitalmente um design no tipo de corpo de qualquer avatar.

Enquanto isso, as plataformas de realidade virtual e mista estão melhorando constantemente seus gráficos visuais e desenvolvendo suas ferramentas. Por exemplo, nesta primavera, a Roblox lançou o Layered Clothes, um sistema que pode ajustar um design padrão a qualquer tipo de corpo e permitir que os usuários coloquem até seis roupas em camadas sobre as “roupas clássicas” encontradas em avatares. Desde então, quase 11 milhões de usuários compraram as roupas em camadas e 157 milhões adquiriram itens gratuitos e pagos.

Isso é muita atividade, o que pode ser uma ótima notícia para o Roblox, mas é um desafio para os usuários que procuram designers profissionais. A mais recente adição da empresa pode agradá-los em setembro, quando lançou um processo de verificação de criador para distinguir criadores de destaque com selos verificados. Isso inclui designers de moda digitais, como os vencedores do British Fashion Council Fashion Award pelo Metaverse Design.

Em última análise, Roblox confirma que a atividade, o impulso, a tecnologia e a estatura em torno da moda virtual estão em ascensão, e Parsons concorda.

“O design de moda digital se tornou a base para uma carreira na moda, já que os usuários se vestem cada vez mais em ambientes físicos e virtuais”, acrescentou Parson Barry. “Como a pesquisa mostra, os usuários pensam profundamente e se preocupam em como eles se moldam e como os outros se modelam no mundo virtual.

“Eles usam roupas para experimentar novos estilos com segurança, refletir e influenciar sua saúde mental e mostrar suas identidades”.

Para a próxima etapa, Wootton e Parson Barry da Roblox criarão um painel virtual intitulado “O que vem a seguir no Metaverse Fashion?” Discutir os principais resultados da pesquisa e compartilhar expectativas. A audiência está marcada para quarta-feira às 9h30 PT.


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