Meta Horizon Worlds está encolhendo, ameaçando suas ambições convergentes

Olá e bem-vindo ao Protocol Entertainment, Seu guia para os negócios das indústrias de jogos e mídia. Nesta terça-feira, analisamos as lutas da Meta para expandir sua plataforma Horizon Worlds e o que isso diz sobre seu primeiro impulso social para vender para consumidores convencionais em VR e no metaverso. Além disso: Um grande endosso ao acordo da Activision Blizzard e a controvérsia de dublagem que varreu o Bayonetta 3 da Nintendo.

Um mundo vazio é um mundo triste

A Meta, uma empresa conhecida por expandir rapidamente produtos sociais para bilhões de usuários, está enfrentando um desafio cada vez mais sério, caro e existencial ao desenvolver sua plataforma metaverse incipiente, Horizon Worlds.

A plataforma, que atualmente é um aplicativo somente VR, registrou 300.000 usuários ativos mensais em fevereiro deste ano. de acordo com Nova reportagem do The Wall Street JournalNo entanto, esse número está diminuindo. Embora a Meta tenha começado em 2022 a expandir a plataforma para mais de meio milhão de pessoas, ela caiu para menos de 200.000 usuários mensais. Nos conflitos de Horizon está um obstáculo central para Meta: e se o volátil Mark Zuckerberg fracassasse?

O horizonte não é pegajoso o suficiente. Ao contrário de outras redes sociais, que dependem de uma onda de dopamina de curtidas, comentários e recomendações algorítmicas, Horizon Worlds é um playground de RV que exige que você saia com amigos e estranhos com um computador preso ao rosto.

  • O problema é que a maioria das pessoas não fica com ele. O Wall Street Journal informou que a maioria dos usuários parou de fazer login no Horizon após o primeiro mês e apenas 9% dos mundos gerados por usuários foram visitados por mais de 50 pessoas.
  • “Um mundo vazio é um mundo triste”, diz um documento interno sobre o problema dos habitantes de Horizon. O relatório também afirma que mais da metade dos fones de ouvido vendidos pela Quest não foram usados ​​após seis meses.
  • Nem mesmo os funcionários que constroem a plataforma parecem entusiasmados em usá-la. A beira mencionado No início deste mês, o vice-presidente da Metaverse, Vishal Shah, colocou a plataforma em “Bloqueio de qualidade” para eliminar bugs e melhorar a experiência do usuário, enquanto novos recursos serão colocados no gelo.
  • Shah incentivou mais funcionários no memorando da empresa a usar o Horizon para ajudar a melhorá-lo: “A verdade simples é que, se não gostamos, como podemos esperar que nossos usuários gostem?”
  • “Todos nesta organização devem ter como missão se apaixonar por Horizon Worlds. Estamos trabalhando em um produto que não encontrou o ajuste certo para o mercado”, acrescentou Shah em uma segunda nota. Se você está em Horizon, quero que você abrace totalmente o mistério e a mudança.”

Meta aposta em uma visão social primeiro. Enquanto a maior parte da realidade virtual hoje gira em torno de jogos, Zuckerberg oferece uma versão do metaverso que é imersiva, social e conectada ao mundo real, incluindo a vida social e profissional das pessoas.

  • E isso vem com riscos: e se apenas um número limitado de pessoas quiser trabalhar com um headset VR ou se conectar com amigos ou colegas de trabalho como um avatar animado?
  • “Quando começamos a trabalhar nisso, acreditávamos que, com o tempo, as experiências sociais se tornariam a principal maneira de as pessoas usarem a realidade virtual. Isso está se tornando realidade. Os aplicativos mais importantes na loja Quest hoje são os aplicativos do metaverso social”, disse Zuckerberg durante a palestra Conectar.
  • “Pela primeira vez, podemos construir uma tecnologia centrada nas pessoas e em como realmente experimentamos o mundo”, acrescentou Zuckerberg. “É por isso que o metaverso é em primeira pessoa. Certo? Você sente que está realmente nele.”
  • Isso parece convincente no papel, mas as experiências sociais em que a maioria das pessoas quer se envolver agora não são redes sociais nascentes ou versões de VR de software da Microsoft pela primeira vez. São videogames como Fortnite, Roblox e Minecraft, e nenhum deles precisava de VR ou complementos de produtividade.

Meta está apostando no sucesso de Horizon Worlds. A empresa continua a comprar desenvolvedores de jogos de realidade virtual, incluindo Três novas compras foram anunciadas na semana passadaEle roda uma plataforma semelhante ao Roblox chamada Crayta. Mas Horizon Worlds deveria ser Meta Evidence de que a RV social é o aplicativo matador do metaverso. Até agora, falhou.

  • O aplicativo tem enfrentado críticas por causa de arquivos Gráficos ruins e avatares rudimentares. Meta planeja renovar o visual e apresentou novos designs de avatar mais realistas.
  • Mas na Meta Connect, quando Zuckerberg anunciou que os avatares da Horizon finalmente mostrariam pernas (em vez de troncos flutuantes) e movimentos realistas, a empresa teve que Esclareça com calma após o fato Eles usaram “animações criadas a partir de captura de movimento”. Parece que as pernas ainda estão no forno.

O grande obstáculo para o Horizon agora é que ele requer um headset Quest, Parece que a Meta abandonou sua estratégia de oferecer suporte à realidade virtual acessível para ajudar a manter a adoção geral. (As versões para celular e navegador do Horizon ainda estão a caminho.)

De muitas maneiras, Horizon Worlds parece um mundo em miniatura De uma luta morta para construir o metaverso. É um produto ambicioso que às vezes pode desencadear experimentos sociais profundos, mas também tenta muito cedo. Colina da Caxemira no New York Times escreveu este mês Que seu uso extensivo do aplicativo a ajudou a conhecer uma variedade de estranhos de todo o mundo, mas ela também comparou a experiência a “navegar nas salas de bate-papo da AOL nos anos 90”.

A plataforma é um videogame, uma rede social ou ambos? Você realmente precisa de VR ou pode ganhar força como um aplicativo para dispositivos móveis ou um site para desktop? O Meta ainda não sabe o que são os Horizon Worlds, assim como eles não sabem exatamente como será o metaverso, quem pode construí-lo ou o que todos nós queremos fazer lá. Zuckerberg diz que tem uma boa ideia das respostas, mas até agora está perdendo um ponto.

– Nick Stat

Mensagem da Casa de Jules

Está se tornando cada vez mais apreciado entre a comunidade empresarial e as ONGs em geral que os elementos de sustentação do planeta e das pessoas dependem uns dos outros, portanto, focar em um e excluir o outro não será produtivo. Mas equilibrar lucro e progresso em sustentabilidade continua sendo um tema muito debatido.

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“Definitivamente, achamos que é uma coisa boa para a Microsoft e para a indústria. Apoiamos… é um negócio muito fragmentado e há muito espaço para criatividade. A Microsoft é uma aliada para nós, e se isso torna seus negócios mais robustos, nós acho que isso é bom para nós.” Strauss Zelnick, CEO da editora Grand Theft Auto Take-Two Interactive, aprovou a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que agora está enfrentando intenso escrutínio regulatório, em Entrevista da semana passada com The Wrap.

“O celular é um ótimo lugar para se ter um jogo de sucesso. Basicamente, o que eu queria fazer era fazer um jogo que eu realmente quisesse jogar. Acabei de me tornar pai. Basicamente, meu filho nasceu no dia em que Hearthstone foi lançado e eu descobri ficou mais fácil para mim jogar jogos para celular. Então, eu queria construir algo com o qual eu pudesse jogar muito.” – Ben Broad, diretor de jogo do Hearthstone da Blizzard, Falei com o Washington Post Sobre trabalhar com a Marvel no jogo móvel gratuito Marvel Snap com seu novo estúdio, Second Dinner.

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A Netflix adiciona um recurso de transferência de perfil. O novo recurso tornará mais fácil para as pessoas Separação de contas conjuntas; A Netflix culpa o compartilhamento de contas por alguns de seus problemas recentes.

A Nintendo está resolvendo uma disputa comercial com o contratante. Um ex-testador de jogos da Nintendo of America fez um acordo com a empresa e sua agência de empregos nos EUA por US $ 25.000 depois de acusar as empresas de retaliar contra eles por perguntar sobre sindicatos, Eu mencionei Axios.

O fone de ouvido da Apple deve ter um recurso de digitalização de íris. Um dispositivo que ainda não foi declarado pode usar a biometria para autenticação; uma Novo relatório de reivindicações de informações O design da Apple também ocultará câmeras externas.

A Activision Blizzard está enfrentando outro processo de assédio sexual. funcionário sem nome Eu abri uma ação na semana passada Ele alega assédio em série do ex-gerente Miguel Vega, que foi demitido apenas no outono passado, após anos de relatos sobre seu comportamento.

A Samsung licencia seu sistema operacional de TV para fabricantes terceirizados. Para expandir seus negócios de publicidade, a Samsung está disponibilizando o Tizen para TVs Algumas empresas ODM.

A vida do segundo G4 é de curta duração. A Spectacor da Comcast está fechando o G4 TV, o canal de videogame e cultura pop que foi revivido apenas no ano passado, após o primeiro fechamento em 2014. Prazo informado. O memorando da empresa vazado indicava uma baixa audiência.

Overwatch 2 é um grande sucesso. Apesar do lançamento incrivelmente robusto, a nova versão gratuita de Overwatch Coletou mais de 25 milhões de jogadores Em apenas 10 dias, seu antecessor pagou quase oito meses para conseguir.

Take-Two fecha os Playdots. A editora de Grand Theft Auto bloqueia o desenvolvedor móvel atrás de Dots and Two Dots, Bloomberg mencionou. A Take-Two, que gastou quase US$ 13 bilhões este ano na Zynga, adquiriu o estúdio há apenas dois anos por US$ 192 milhões.

Dublador de Bayonetta falando

A próxima terceira parcela da franquia Nintendo e PlatinumGames Bayonetta é Enfrente o boicote agora Depois que a atriz Helena Taylor, a voz original do personagem-título nas duas primeiras partes da série, disse que foi oferecida uma pequena quantia para reprisar o papel.

Taylor disse que a Platinum só recebeu US$ 4.000 pelo papel, E isso foi depois que eu fiz o teste e recebi uma oferta mais baixa primeiro. Embora o número esteja de acordo com o mínimo estimado do sindicato dos EUA de 16 horas de trabalho, Taylor disse que sua experiência e o sucesso da franquia Bayonetta justificam a remuneração mais alta.

  • “Isso é um insulto para mim, a quantidade de tempo que levei para trabalhar no meu talento e tudo o que dei a este jogo e aos fãs”, disse Taylor. “Estou pedindo aos fãs que boicotem este jogo e, em vez disso, gastem o dinheiro que você gastaria neste jogo e doem para instituições de caridade”.
  • Taylor esteve ausente do jogo Foi revelado pela primeira vez no início deste mêsQuando a Platinum revelou que abriu audições para outros artistas e escolheu a conhecida dubladora Jennifer Hill, que se apresentou respondeu Ao dizer que é proibido por um acordo de confidencialidade.
  • Na época, o diretor de Bayonetta 3, Yusuke Miyata, disse que “circunstâncias sobrepostas” haviam excluído Taylor para o papel.

Os dubladores falam sobre a exploração dos trabalhadores, Não apenas em videogames, mas também na indústria tradicional de animação e animação.

A situação de Taylor tornou-se um grito de guerra para os dubladores, Mas também desencadeou um debate sensível sobre quanto dinheiro deve ser considerado um salário justo e digno para artistas de jogos e outras indústrias. Alguns atores têm defender platina Pague o que é considerado um padrão da indústriaembora não se saiba ao certo quantas horas de estúdio o papel exigirá.

Independentemente disso, a voz de Bayonetta ficou cansada. “Eu estava apenas pedindo um salário decente e decente”, disse Taylor. “O que eles fizeram foi legal, mas antiético.”

– Nick Stat

Mensagem da Casa de Jules

Atualmente, grande parte do “E” do ESG se concentra exclusivamente no clima, e é imperativo que as empresas também se concentrem na biodiversidade, reconhecendo as ligações entre natureza e clima para melhorar a mitigação e construir resiliência. O ESG nos preparará para a necessária mudança de paradigma, impulsionada pelas crescentes pressões externas impostas a nós como resultado dos lucros de curto prazo.

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